Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Následující verze
Předchozí verze
dvere [2025/05/07 17:45] – vytvořeno administracedvere [2025/05/11 20:31] (aktuální) – doplnění (zejm. hotelové dveře) administrace
Řádek 1: Řádek 1:
 ====== Dveře ====== ====== Dveře ======
-<WRAP center round important 60%> 
-Tato stránka je rozpracována, nemusí být kompletní! 
-</WRAP> 
  
 ===== Druhy dveří ===== ===== Druhy dveří =====
 +
 +Dveře se podle vnitřní implementace dělí do těchto skupin:
  
   * základní dveře (vysoké 2 metry)   * základní dveře (vysoké 2 metry)
   * padací dveře   * padací dveře
   * branky plotu   * branky plotu
-  * zaoblené dveře (z módů pkarcs)+  * zaoblené dveře (z módů //pkarcs//) 
 +  * rozvírací dveře (z módu //travelnet//
 +  * průlezy (podobné padacím dveřím, ale mají jinou implementaci)
  
 +===== Ovládací panel dveří =====
 +
 +{{ :20250507_dvere1.png?640}}
 +
 +Ovládací panel dveří se aktivuje kombinací Aux1+pravý klik na dveře. Podporují ho základní dveře, padací dveře, branky plotu a zaoblené dveře.
 +Vlastníkovi/ici dveří umožňuje nastavit některé jejich vlastnosti, ostatním postavám se toto nastavení pouze ukáže, ale nemohou ho měnit.
 +
 +  * „Dveře postavil/a“/„Vlastník/ice“: uvádí, která postava dveře postavila, a tedy má právo je nastavovat. Vlastníka/ici dveří může změnit [[Administrace]], nebo se změní vytěžením a znovupostavením dveří (tím se ale ztratí jejich nastavení).
 +  * „soukromé“: Soukromé dveře může otevřít či zavřít jen jejich vlastník/ice (a Administrace).
 +  * „zavírá samo“: Je-li toto pole zaškrtnuté a dveře jsou otevřené, automaticky se zavřou, jakmile se v jejich blízkosti nebude nacházet žádná hráčská postava.
 +  * „záchodové“: Toto pole je dostupné jen pro základní dveře (a nemusí být dostupné pro všechny jejich druhy).
 +  * „zakázat „otevírá samo““: Do budoucna je v plánu implementovat funkci, kterou si hráč/ka bude moci nastavit, že dveře, k nimž míří, se automaticky otevřou, aby mohl/a projít. Zaškrnutím tohoto pole zakážete dveřím vykonávat tuto funkci, a tak je každá postava bude muset otevřít kliknutím.
 +  * „hotelové“: Hotelové dveře může kromě vlastníka/ice otevřít každá postava, která má k nim příslušný klíč.
 +
 +Stav dveří: přímo z ovládacího panelu je možné dveře otevřít/zavřít za stejných podmínek jako obyčejným pravým klikem.
 +
 +Název dveří: Nastaví krátký název, který se zobrazí v infotextu dveří a u hotelových dveří se zapíše na klíč. Tato funkce se nehodí pro všechny dveře. Název nemusí být jedinečný.
 +
 +===== Hotelové dveře =====
 +
 +Hotelové dveře jsou v postatě soukromé dveře, které může navíc otevřít libovolná postava, která k nim má v inventáři klíč.
 +
 +Klíč získá vlastník/ice dveří tím, že na dveře klikne pravým tlačítkem „klíč ke dveřím (nenastavený)“. Tím se u dveří zapne hotelový režim a spárují se s klíčem. Získaný klíč pak může vlastník/ice dveří předat jiné postavě.
 +
 +Hotelové dveře může otevřít:
 +
 +  * jakákoliv postava mající v inventáři klíč spárovaný s dveřmi
 +  * vlastník/ice dveří
 +  * [[Administrace]]
 +
 +==== Tipy k hotelovým dveřím ====
 +
 +  * Nenastavený klíč z nastaveného se získá přes výrobní mřížku.
 +  * Pravým klikem nenastaveným klíčem na dveře, které již jsou hotelové, se změní jejich kód, takže už nepůjdou otevřít předchozím klíčem.
 +  * Duplikace klíče je technicky možná pro kouzelnické postavy, ale může představovat porušení důvěry vlastníka/ice dveří.
 +  * Hotelový režim dveří lze vypnout v ovládacím panelu dveří.
 +  * Název dveří se přepíše na klíč, proto doporučuji nastavit název před spárováním klíče.
 +
 +===== Záchodové dveře =====
 +[{{ 20250501_novinky.png?480|Záchodové dveře na hlavním nádraží.}}]
 +Záchodové dveře mají indikátor obsazenosti, který normálně ukazuje zelenou (v plánu je změna na bílou nebo nějakou kombinaci zelené a bílé). Zavře-li je někdo z vnitřní strany, indikátor se změní na červený. Dveře s červeným indikátorem může zevnitř otevřít kdokoliv, ale zvenku jen [[Administrace]]. Obsazení však nemá vliv na možnost dveře vytěžit (vybourat).
 +
 +Vnitřní je ta strana dveří, z níž je **klika vlevo**. Pozici kliky můžete snadno přizpůsobit [[dlato|dlátem]].
 +
 +===== Příklady dveří =====
 +<WRAP inline>
 +{{20250507_dvere2.png?300 }}
 +{{20250507_dvere3.png?300 }}
 +{{20250507_dvere4.png?300 }}
 +</WRAP>
  
  
 {{tag>rozpracováno stavební_bloky}} {{tag>rozpracováno stavební_bloky}}
  
Tisk/export