Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Následující verze | Předchozí verze | ||
dvere [2025/05/07 17:45] – vytvořeno administrace | dvere [2025/05/11 20:31] (aktuální) – doplnění (zejm. hotelové dveře) administrace | ||
---|---|---|---|
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
====== Dveře ====== | ====== Dveře ====== | ||
- | <WRAP center round important 60%> | ||
- | Tato stránka je rozpracována, | ||
- | </ | ||
===== Druhy dveří ===== | ===== Druhy dveří ===== | ||
+ | |||
+ | Dveře se podle vnitřní implementace dělí do těchto skupin: | ||
* základní dveře (vysoké 2 metry) | * základní dveře (vysoké 2 metry) | ||
* padací dveře | * padací dveře | ||
* branky plotu | * branky plotu | ||
- | * zaoblené dveře (z módů pkarcs) | + | * zaoblené dveře (z módů |
+ | * rozvírací dveře (z módu // | ||
+ | * průlezy (podobné padacím dveřím, ale mají jinou implementaci) | ||
+ | ===== Ovládací panel dveří ===== | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Ovládací panel dveří se aktivuje kombinací Aux1+pravý klik na dveře. Podporují ho základní dveře, padací dveře, branky plotu a zaoblené dveře. | ||
+ | Vlastníkovi/ | ||
+ | |||
+ | * „Dveře postavil/ | ||
+ | * „soukromé“: | ||
+ | * „zavírá samo“: Je-li toto pole zaškrtnuté a dveře jsou otevřené, automaticky se zavřou, jakmile se v jejich blízkosti nebude nacházet žádná hráčská postava. | ||
+ | * „záchodové“: | ||
+ | * „zakázat „otevírá samo““: Do budoucna je v plánu implementovat funkci, kterou si hráč/ka bude moci nastavit, že dveře, k nimž míří, se automaticky otevřou, aby mohl/a projít. Zaškrnutím tohoto pole zakážete dveřím vykonávat tuto funkci, a tak je každá postava bude muset otevřít kliknutím. | ||
+ | * „hotelové“: | ||
+ | |||
+ | Stav dveří: přímo z ovládacího panelu je možné dveře otevřít/ | ||
+ | |||
+ | Název dveří: Nastaví krátký název, který se zobrazí v infotextu dveří a u hotelových dveří se zapíše na klíč. Tato funkce se nehodí pro všechny dveře. Název nemusí být jedinečný. | ||
+ | |||
+ | ===== Hotelové dveře ===== | ||
+ | |||
+ | Hotelové dveře jsou v postatě soukromé dveře, které může navíc otevřít libovolná postava, která k nim má v inventáři klíč. | ||
+ | |||
+ | Klíč získá vlastník/ | ||
+ | |||
+ | Hotelové dveře může otevřít: | ||
+ | |||
+ | * jakákoliv postava mající v inventáři klíč spárovaný s dveřmi | ||
+ | * vlastník/ | ||
+ | * [[Administrace]] | ||
+ | |||
+ | ==== Tipy k hotelovým dveřím ==== | ||
+ | |||
+ | * Nenastavený klíč z nastaveného se získá přes výrobní mřížku. | ||
+ | * Pravým klikem nenastaveným klíčem na dveře, které již jsou hotelové, se změní jejich kód, takže už nepůjdou otevřít předchozím klíčem. | ||
+ | * Duplikace klíče je technicky možná pro kouzelnické postavy, ale může představovat porušení důvěry vlastníka/ | ||
+ | * Hotelový režim dveří lze vypnout v ovládacím panelu dveří. | ||
+ | * Název dveří se přepíše na klíč, proto doporučuji nastavit název před spárováním klíče. | ||
+ | |||
+ | ===== Záchodové dveře ===== | ||
+ | [{{ 20250501_novinky.png? | ||
+ | Záchodové dveře mají indikátor obsazenosti, | ||
+ | |||
+ | Vnitřní je ta strana dveří, z níž je **klika vlevo**. Pozici kliky můžete snadno přizpůsobit [[dlato|dlátem]]. | ||
+ | |||
+ | ===== Příklady dveří ===== | ||
+ | <WRAP inline> | ||
+ | {{20250507_dvere2.png? | ||
+ | {{20250507_dvere3.png? | ||
+ | {{20250507_dvere4.png? | ||
+ | </ | ||
{{tag> | {{tag> | ||