Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verze | ||
| template:novinky_z_vyvoje [2026/09/18 18:52] – 18. září 2026 administrace | template:novinky_z_vyvoje [2026/10/16 14:23] (aktuální) – dvojtečky v odkazech administrace | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 3: | Řádek 3: | ||
| </ | </ | ||
| - | ===== 18. září 2026 ===== | + | ===== 16. října 2026 ===== |
| - | [{{ :20260918_balvany.png?360 |Pole balvanů | + | [{{ :20261016_prejezd.png?360 |Železniční přejezd |
| - | * Balvany mají konečně řádně namapované textury. (Díky skriptu vygenerovanému DeepSeekem V4 Flash.) | + | |
| - | * Administrace má nyní k dispozici dvě varianty algoritmu | + | Tato aktualizace přináší hned několik velmi významných novinek: |
| + | |||
| + | 1. Opravena kompatibilita mezi módy clothing a bike; po nasednutí na kolo tak postavě zůstává viditelné oblečení, včetně pláště a obuvi (jen čepice se z většiny skryje pod helmu). Za tuto opravu vděčíme modelu GLM 5.3 Flash, který dokázal přenést chybějící části jednoho 3D modelu do druhého. | ||
| + | |||
| + | 2. Implementovány | ||
| + | |||
| + | 3. Implementováno **automatické otevírání dveří**, ke kterým hráčská postava směřuje. Funguje automaticky pro všechny dveře kromě padacích, soukromých, | ||
| + | |||
| + | 4. Přidána česká signalizace železničního přejezdu k umístění na tyč na dopravní značky. Integrována do advtrains stejně jako původní „Andrew' | ||