Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
template:novinky_z_vyvoje [2026/10/16 14:22] – 16. října 2026 administracetemplate:novinky_z_vyvoje [2026/10/16 14:23] (aktuální) – dvojtečky v odkazech administrace
Řádek 4: Řádek 4:
  
 ===== 16. října 2026 ===== ===== 16. října 2026 =====
-[{{ :20261016_prejezd.png?360 |Železniční přejezd u [[cesky_hvozd_hlavni_nadrazi|hlavního nádraží]] s novým zabezpečovacím zařízením.}}]+[{{ :20261016_prejezd.png?360 |Železniční přejezd u [[:cesky_hvozd_hlavni_nadrazi|hlavního nádraží]] s novým zabezpečovacím zařízením.}}]
  
 Tato aktualizace přináší hned několik velmi významných novinek: Tato aktualizace přináší hned několik velmi významných novinek:
Řádek 10: Řádek 10:
 1. Opravena kompatibilita mezi módy clothing a bike; po nasednutí na kolo tak postavě zůstává viditelné oblečení, včetně pláště a obuvi (jen čepice se z většiny skryje pod helmu). Za tuto opravu vděčíme modelu GLM 5.3 Flash, který dokázal přenést chybějící části jednoho 3D modelu do druhého. 1. Opravena kompatibilita mezi módy clothing a bike; po nasednutí na kolo tak postavě zůstává viditelné oblečení, včetně pláště a obuvi (jen čepice se z většiny skryje pod helmu). Za tuto opravu vděčíme modelu GLM 5.3 Flash, který dokázal přenést chybějící části jednoho 3D modelu do druhého.
  
-2. Implementovány **[[zastavka_na_znameni|zastávky na znamení]]** (zatím budou nasazeny hlavně na autobusové [[linka_101|lince 101]]). Zde byl přínos uměligence okrajový (navrhla algoritmus na detekci přítomnosti hráčských postav na nástupišti). Pro zastavení vozidla na zastávce na znamení je třeba buď stát ve stanici na nástupišti, nebo dát z vozidla znamení za jízdy mezi předchozí a touto zastávkou — znamení dáte kliknutím pravým tlačítkem a volbou „Dát znamení“.+2. Implementovány **[[:zastavka_na_znameni|zastávky na znamení]]** (zatím budou nasazeny hlavně na autobusové [[:linka_101|lince 101]]). Zde byl přínos uměligence okrajový (navrhla algoritmus na detekci přítomnosti hráčských postav na nástupišti). Pro zastavení vozidla na zastávce na znamení je třeba buď stát ve stanici na nástupišti, nebo dát z vozidla znamení za jízdy mezi předchozí a touto zastávkou — znamení dáte kliknutím pravým tlačítkem a volbou „Dát znamení“.
  
 3. Implementováno **automatické otevírání dveří**, ke kterým hráčská postava směřuje. Funguje automaticky pro všechny dveře kromě padacích, soukromých, hotelových a těch, které to mají zakázané v nastavení. Pokud by vám automatické otevírání dveří nevyhovovalo, můžete si ho vypnout v nastavení postavy. (U této funkce nakonec není použito z výtvorů uměligence nic.) 3. Implementováno **automatické otevírání dveří**, ke kterým hráčská postava směřuje. Funguje automaticky pro všechny dveře kromě padacích, soukromých, hotelových a těch, které to mají zakázané v nastavení. Pokud by vám automatické otevírání dveří nevyhovovalo, můžete si ho vypnout v nastavení postavy. (U této funkce nakonec není použito z výtvorů uměligence nic.)
Tisk/export