Obsah

Čet (chat)

Čet (ve hře otevřete klávesou F10) se v Českém hvozdu dělí na tyto barevně rozlišené kanály:

kanál přístupový znak použití
základní = Zprávy postavám ve vaší blízkosti. Zpráva dojde všem postavám, v jejichž jste doslechu. (Jde o výchozí kanál, takže přístupový znak = se obvykle vynechává.)
celoserverový ! Zprávy pro všechny hráče/ky ve hře, bez ohledu na to, kde jejich postavy právě jsou.
soukromé zprávy Přímé soukromé zprávy určitému hráči/ce (musí být ve hře). U první zprávy je nutno bezprostředně za “ doplnit jedinečnou předponu jména postavy a oddělit ji mezerou od zbytku zprávy. Pak už můžete jméno postavy vynechávat a další soukromá zpráva pokaždé dojde postavě, které jste psal/a soukromou zprávu naposledy.
šepot _ Soukromé zprávy postavám v těsné blízkosti. Zpráva dojde jen postavám v okruhu 5 metrů, v jejichž jste doslechu. Slouží jako náhrada soukromých zpráv pro větší skupinu postav, které se ovšem musejí sejít na jednom místě.
příkazy / Nezobrazují se ostatním, ale přikazují serveru nějakou akci, viz samostatnou stránku.
Zpráva v základním kanálu.
Zpráva v celoserverovém kanálu.
Soukromé zprávy.
Šepot.

Na konci každé zprávy, kterou odešlete do kanálu základního, celoserverového nebo šeptem, se zobrazí počet postav, kterým zpráva dorazila a zobrazila se. Tento údaj je užitečný obzvlášť v případě šeptu (můžete odhadnout, kterým postavám zpráva došla a kterým už ne) nebo pokud je to nula (tzn. nemá cenu čekat na odpověď).

Naopak u zpráv od ostatních postav se zobrazí vzdálenost od odesílající postavy v metrech. (To je údaj užitečný při nastavování doslechu a v případě, že jde o nízké číslo, znamená pro vás informaci, že daná postava je poblíž.)

Soukromí

Základní a celoserverový kanál se zobrazí odpovídajícím postavám ve hře a uloží se do záznamů, kde je může zpětně najít Administrace. Tyto záznamy se uchovávají delší dobu. Tyto kanály tedy nelze považovat za zcela soukromé, ačkoliv je nepravděpodobné, že by se k jejich obsahu dostal kdokoliv, kdo není v té chvíli ve hře.

Soukromé zprávy a šepot se v otevřené podobě zobrazí jen příslušným postavám. Administrace je neodposlouchává a zaznamenává se z nich jen heš. Pro řešení nevhodného či nezákonného obsahu v těchto kanálech tedy Administrace potřebuje snímek obrazovky od někoho z účastníků/ic konverzace. Ostatní hráči/ky k těmto záznamům přístup nemají.

Doslech

Doslech je vzdálenost, na kterou „slyšíte“ zprávy ostatních postav ze základního kanálu, krátký doslech může omezit i kanál šepot. Výchozí doslech po prvním připojení do hry je 50 metrů, ale vždy si ho můžete zmenšit i zvětšit tímto příkazem:

/doslech číslo

Číslo je celé číslo v rozsahu 0 až 65535 a udává maximální počet metrů, z něhož vám ještě mají chodit zprávy příslušných kanálů. Další varianty příkazu jsou následující:

/doslech vypíše váš aktuální a výchozí doslech
/doslech uložit váš akutální doslech nastaví jako výchozí

Výchozí doslech je doslech, který se nastaví po přihlášení do hry. Aktuální doslech je doslech, který platí právě teď.

Ignorování

Jako prostředek sebeobrany před obtěžováním (včetně spamu a „zaplavování“ četu zbytečně velkým množstvím zpráv) můžete použít tento příkaz:

/ignorovat Jméno_Postavy

Tím si zablokujete zobrazení všech zpráv od dané postavy včetně soukromých a celoserverových. Zablokované postavě se o tom zobrazí systémová zpráva, aby její hráč/ka mohl/a zpytovat svědomí. Zablokování platí do vašeho odhlášení (odhlášení zablokované postavy nemá vliv) nebo dokud ho nezrušíte příkazem „/neignorovat Jméno_Postavy“; o tom se cílové postavě také zobrazí zpráva.

Informativní značky

Za jménem odesílající postavy se v četu mohou objevit dvě značky:

Příkazy v četu

Viz samostatnou stránku.

Herní pošta

Viz samostatnou stránku.