Čet (ve hře otevřete klávesou F10) se v Českém hvozdu dělí na tyto barevně rozlišené kanály:
kanál | přístupový znak | použití |
---|---|---|
základní | = | Zprávy postavám ve vaší blízkosti. Zpráva dojde všem postavám, v jejichž jste doslechu. (Jde o výchozí kanál, takže přístupový znak = se obvykle vynechává.) |
celoserverový | ! | Zprávy pro všechny hráče/ky ve hře, bez ohledu na to, kde jejich postavy právě jsou. |
soukromé zprávy | „ | Přímé soukromé zprávy určitému hráči/ce (musí být ve hře). U první zprávy je nutno bezprostředně za “ doplnit jedinečnou předponu jména postavy a oddělit ji mezerou od zbytku zprávy. Pak už můžete jméno postavy vynechávat a další soukromá zpráva pokaždé dojde postavě, které jste psal/a soukromou zprávu naposledy. |
šepot | _ | Soukromé zprávy postavám v těsné blízkosti. Zpráva dojde jen postavám v okruhu 5 metrů, v jejichž jste doslechu. Slouží jako náhrada soukromých zpráv pro větší skupinu postav, které se ovšem musejí sejít na jednom místě. |
příkazy | / | Nezobrazují se ostatním, ale přikazují serveru nějakou akci, viz samostatnou stránku. |
Na konci každé zprávy, kterou odešlete do kanálu základního, celoserverového nebo šeptem, se zobrazí počet postav, kterým zpráva dorazila a zobrazila se. Tento údaj je užitečný obzvlášť v případě šeptu (můžete odhadnout, kterým postavám zpráva došla a kterým už ne) nebo pokud je to nula (tzn. nemá cenu čekat na odpověď).
Naopak u zpráv od ostatních postav se zobrazí vzdálenost od odesílající postavy v metrech. (To je údaj užitečný při nastavování doslechu a v případě, že jde o nízké číslo, znamená pro vás informaci, že daná postava je poblíž.)
Základní a celoserverový kanál se zobrazí odpovídajícím postavám ve hře a uloží se do záznamů, kde je může zpětně najít Administrace. Tyto záznamy se uchovávají delší dobu. Tyto kanály tedy nelze považovat za zcela soukromé, ačkoliv je nepravděpodobné, že by se k jejich obsahu dostal kdokoliv, kdo není v té chvíli ve hře.
Soukromé zprávy a šepot se v otevřené podobě zobrazí jen příslušným postavám. Administrace je neodposlouchává a zaznamenává se z nich jen heš. Pro řešení nevhodného či nezákonného obsahu v těchto kanálech tedy Administrace potřebuje snímek obrazovky od někoho z účastníků/ic konverzace. Ostatní hráči/ky k těmto záznamům přístup nemají.
Doslech je vzdálenost, na kterou „slyšíte“ zprávy ostatních postav ze základního kanálu, krátký doslech může omezit i kanál šepot. Výchozí doslech po prvním připojení do hry je 50 metrů, ale vždy si ho můžete zmenšit i zvětšit tímto příkazem:
/doslech číslo
Číslo je celé číslo v rozsahu 0 až 65535 a udává maximální počet metrů, z něhož vám ještě mají chodit zprávy příslušných kanálů. Další varianty příkazu jsou následující:
/doslech | vypíše váš aktuální a výchozí doslech |
/doslech uložit | váš akutální doslech nastaví jako výchozí |
Výchozí doslech je doslech, který se nastaví po přihlášení do hry. Aktuální doslech je doslech, který platí právě teď.
Jako prostředek sebeobrany před obtěžováním (včetně spamu a „zaplavování“ četu zbytečně velkým množstvím zpráv) můžete použít tento příkaz:
/ignorovat Jméno_Postavy
Tím si zablokujete zobrazení všech zpráv od dané postavy včetně soukromých a celoserverových. Zablokované postavě se o tom zobrazí systémová zpráva, aby její hráč/ka mohl/a zpytovat svědomí. Zablokování platí do vašeho odhlášení (odhlášení zablokované postavy nemá vliv) nebo dokud ho nezrušíte příkazem „/neignorovat Jméno_Postavy“; o tom se cílové postavě také zobrazí zpráva.
Za jménem odesílající postavy se v četu mohou objevit dvě značky:
Viz samostatnou stránku.
Viz samostatnou stránku.