Obsah

Dveře

Druhy dveří

Dveře se podle vnitřní implementace dělí do těchto skupin:

Ovládací panel dveří

Ovládací panel dveří se aktivuje kombinací Aux1+pravý klik na dveře. Podporují ho základní dveře, padací dveře, branky plotu a zaoblené dveře. Vlastníkovi/ici dveří umožňuje nastavit některé jejich vlastnosti, ostatním postavám se toto nastavení pouze ukáže, ale nemohou ho měnit.

Stav dveří: přímo z ovládacího panelu je možné dveře otevřít/zavřít za stejných podmínek jako obyčejným pravým klikem.

Název dveří: Nastaví krátký název, který se zobrazí v infotextu dveří a u hotelových dveří se zapíše na klíč. Tato funkce se nehodí pro všechny dveře. Název nemusí být jedinečný.

Hotelové dveře

Hotelové dveře jsou v postatě soukromé dveře, které může navíc otevřít libovolná postava, která k nim má v inventáři klíč.

Klíč získá vlastník/ice dveří tím, že na dveře klikne pravým tlačítkem „klíč ke dveřím (nenastavený)“. Tím se u dveří zapne hotelový režim a spárují se s klíčem. Získaný klíč pak může vlastník/ice dveří předat jiné postavě.

Hotelové dveře může otevřít:

Tipy k hotelovým dveřím

Záchodové dveře

Záchodové dveře na hlavním nádraží.

Záchodové dveře mají indikátor obsazenosti, který normálně ukazuje zelenou (v plánu je změna na bílou nebo nějakou kombinaci zelené a bílé). Zavře-li je někdo z vnitřní strany, indikátor se změní na červený. Dveře s červeným indikátorem může zevnitř otevřít kdokoliv, ale zvenku jen Administrace. Obsazení však nemá vliv na možnost dveře vytěžit (vybourat).

Vnitřní je ta strana dveří, z níž je klika vlevo. Pozici kliky můžete snadno přizpůsobit dlátem.

Příklady dveří