Z technických důvodů je stavba lodních mol, která jsou funkční (tzn. lze na ně vystoupit z lodě), netriviální. Postavíte-li je špatně, loď vás při vystupování neumístí na nástupiště, ale shodí vás do vody.
Pro funkční nástupiště dodržte prosím následující vzor (buňky tabulky reprezentují jednotlivé bloky herního světa; povšimněte si nutnost vynechat jeden metr vedle „dráhy“ volný a na další umístit speciální blok „neviditelné nástupiště“):
vzduch | vzduch | vzduch | vzduch |
dráha / zastávka na ní | vzduch | neviditelné nástupiště | hrana nástupiště (viz níže) |
voda | voda | voda / libovolný blok | libovolný blok |
Neviditelné nástupiště je blok dostupný v paletě předmětů v kategorii „nástupiště“. Dá se vyrobit ze tří bloků skla a žluté barvy. Po umístění není vidět, ale má zaznamenatelný výběrový box a jde otáčet jako normální nástupiště (jeho otočení ale nemá vliv na vystupování).
Hranou nástupiště v uvedeném schématu může být v podstatě libovolný blok, na kterém se dá stát. Typicky to bývá: úplný blok, deska poloviční výšky, nízké nástupiště, vysoké nástupiště.
Uvedené schéma zobrazuje situaci, kdy je nástupiště vpravo od lodi; má-li být vlevo od lodi, uplatněte celé schéma vodorovně převrácené.
Nástupiště by mělo být pouze z jedné strany zastávky; bude-li z obou, hra při vystupování nedodrží nastavení zastávky ohledně strany otevření dveří a jednu ze stran si vybere bez možnosti kontroly.
Nástupiště by mělo pokračovat (při pohledu ve směru jízdy lodě) 4 metry před „zastávkou“ a 11 metrů za ní, jeho celková délka by tedy měla být alespoň 16 metrů (4 + 1 + 11).