Obsah

Rotační klíč

Rotační klíč je nástroj pro praktické a efektivní otáčení bloků do požadované orientace.

Režimy klíčů: po směru h. r., proti směru h. r., vpravo, vlevo, nahoru, dolu, relativní klíč, absolutní klíč

Vysvětlení funkce rotačního klíče

Svět v Luanti je tvořen mřížkou základních krychlí o velikosti 1×1 metr. Každá taková krychle může obsahovat právě jeden blok (krychle, které se zdají neobsahovat žádný blok, obsahují zpravidla vzduch). Vizuální podoba bloku a jeho výběrový a kolizní kvádr jsou nejčastěji obsaženy uvnitř jeho základní krychle, mohou ji však přesahovat a ve zvláštních případech i být zcela mimo ni (např. výstavní rám). Otáčení bloku představuje otáčení kolem středu jeho základní krychle.

Svislý průmět postavy je myšlená svislá přímka procházející středem hráčovy/iny vlastní postavy (a v režimu kamery z první osoby také bodem kamery).

Rotační klíč funguje na principu otáčení „přední“ strany základní krychle kliknutého bloku požadovaným směrem. Přední stranou se rozumí:

Chování rotačního klíče nezávisí na:

Relativní a absolutní klíč

Relativní a absolutní klíč fungují tak, že si zapamatují orientaci jednoho bloku a zapamatovanou orientaci pak aplikují na další bloky. Rozdíl mezi nimi je v tom, že relativní klíč pracuje s orientací bloku vůči postavě, zatímco absolutní klíč pracuje s orientací bloku vůči hernímu světu.

Ovládání klíčů

akce rotační klíč relativní klíč absolutní klíč
levý klik aplikuje nastavenou operaci
pravý klik přepíná mezi šesti směry otáčení načte orientaci z bloku a zapamatuje si ji
Aux1+pravý klik změní klíč na relativní změní klíč na absolutní změní klíč na rotační

Druhy bloků podle otáčitelnosti

počet orientací technické označení příklad poznámky
24 facedir skalní kámen: svah 30°, spodní díl
8 wallmounted pochodeň Čtyři orientace do stran, dvě orientace na spodní straně, dvě na horní straně.
4 4dir Jen čtyři orientace do stran, často z důvodu barvitelnosti.
1 none blok plastu (lakovaný) Bloky plně symetrické nebo z principu neotáčitelné.
240 degrotate oblázek, špína Otáčení jen kolem svislé osy; na tyto bloky fungují pouze rotační klíče v režimech „vlevo“ a „vpravo“.
32 colordegrotate hrací kostka

Pokus o otočení bloku klíčem do polohy, kterou daný blok nepodporuje, bude tiše ignorován. To, zda blok danou polohu podporuje, tedy můžete snadno zjistit tak, že se ho do ní pokusíte otočit.

Viz také