Obsah
Dveře
Druhy dveří
Dveře se podle vnitřní implementace dělí do těchto skupin:
- základní dveře (vysoké 2 metry)
- padací dveře
- branky plotu
- zaoblené dveře (z módů pkarcs)
- rozvírací dveře (z módu travelnet)
- průlezy (podobné padacím dveřím, ale mají jinou implementaci)
Ovládací panel dveří
Ovládací panel dveří se aktivuje kombinací Aux1+pravý klik na dveře. Podporují ho základní dveře, padací dveře, branky plotu a zaoblené dveře. Vlastníkovi/ici dveří umožňuje nastavit některé jejich vlastnosti, ostatním postavám se toto nastavení pouze ukáže, ale nemohou ho měnit.
- „Dveře postavil/a“/„Vlastník/ice“: uvádí, která postava dveře postavila, a tedy má právo je nastavovat. Vlastníka/ici dveří může změnit Administrace, nebo se změní vytěžením a znovupostavením dveří (tím se ale ztratí jejich nastavení).
- „soukromé“: Soukromé dveře může otevřít či zavřít jen jejich vlastník/ice (a Administrace).
- „zavírá samo“: Je-li toto pole zaškrtnuté a dveře jsou otevřené, automaticky se zavřou, jakmile se v jejich blízkosti nebude nacházet žádná hráčská postava.
- „záchodové“: Toto pole je dostupné jen pro základní dveře (a nemusí být dostupné pro všechny jejich druhy).
- „zakázat „otevírá samo““: Do budoucna je v plánu implementovat funkci, kterou si hráč/ka bude moci nastavit, že dveře, k nimž míří, se automaticky otevřou, aby mohl/a projít. Zaškrnutím tohoto pole zakážete dveřím vykonávat tuto funkci, a tak je každá postava bude muset otevřít kliknutím.
- „hotelové“: Hotelové dveře může kromě vlastníka/ice otevřít každá postava, která má k nim příslušný klíč.
Stav dveří: přímo z ovládacího panelu je možné dveře otevřít/zavřít za stejných podmínek jako obyčejným pravým klikem.
Název dveří: Nastaví krátký název, který se zobrazí v infotextu dveří a u hotelových dveří se zapíše na klíč. Tato funkce se nehodí pro všechny dveře. Název nemusí být jedinečný.
Hotelové dveře
Hotelové dveře jsou v postatě soukromé dveře, které může navíc otevřít libovolná postava, která k nim má v inventáři klíč.
Klíč získá vlastník/ice dveří tím, že na dveře klikne pravým tlačítkem „klíč ke dveřím (nenastavený)“. Tím se u dveří zapne hotelový režim a spárují se s klíčem. Získaný klíč pak může vlastník/ice dveří předat jiné postavě.
Hotelové dveře může otevřít:
- jakákoliv postava mající v inventáři klíč spárovaný s dveřmi
- vlastník/ice dveří
Tipy k hotelovým dveřím
- Nenastavený klíč z nastaveného se získá přes výrobní mřížku.
- Pravým klikem nenastaveným klíčem na dveře, které již jsou hotelové, se změní jejich kód, takže už nepůjdou otevřít předchozím klíčem.
- Duplikace klíče je technicky možná pro kouzelnické postavy, ale může představovat porušení důvěry vlastníka/ice dveří.
- Hotelový režim dveří lze vypnout v ovládacím panelu dveří.
- Název dveří se přepíše na klíč, proto doporučuji nastavit název před spárováním klíče.
Záchodové dveře
Záchodové dveře mají indikátor obsazenosti, který normálně ukazuje zelenou (v plánu je změna na bílou nebo nějakou kombinaci zelené a bílé). Zavře-li je někdo z vnitřní strany, indikátor se změní na červený. Dveře s červeným indikátorem může zevnitř otevřít kdokoliv, ale zvenku jen Administrace. Obsazení však nemá vliv na možnost dveře vytěžit (vybourat).
Vnitřní je ta strana dveří, z níž je klika vlevo. Pozici kliky můžete snadno přizpůsobit dlátem.